◎警察抓賊
一群人圍成圓圈,由一人A指著B喊警,B指著C喊察,C指著D喊抓,D指著E喊賊,如此進行下去,直到有人反應錯誤為止。若錯誤累積n次,則進行處罰。
與此遊戲相似的有 『你家失火』,不同的是,最後被指到「火」的同學,其左右兩旁的同學必需拍著胸膛說「好佳在」。
一群人圍成圓圈,由一人A指著B喊警,B指著C喊察,C指著D喊抓,D指著E喊賊,如此進行下去,直到有人反應錯誤為止。若錯誤累積n次,則進行處罰。
與此遊戲相似的有 『你家失火』,不同的是,最後被指到「火」的同學,其左右兩旁的同學必需拍著胸膛說「好佳在」。
◎火鍋拳:咕嚕咕嚕 嘩啦嘩啦
一群人圍成圓圈,由123…n,123…n分成兩組,數字同的為一組,由一人向左或向右猜拳,在猜的同時要喊「咕嚕咕嚕」,若輸了則由自己向反向猜拳;若嬴了,則由輸得人向反方向猜拳。若所猜的拳一樣,則由同組伙伴喊「嘩啦嘩啦」,接著由他們開始猜拳,如此反覆進行,直至有人錯誤為止。錯誤累積n次即進行處罰。
一群人圍成圓圈,由123…n,123…n分成兩組,數字同的為一組,由一人向左或向右猜拳,在猜的同時要喊「咕嚕咕嚕」,若輸了則由自己向反向猜拳;若嬴了,則由輸得人向反方向猜拳。若所猜的拳一樣,則由同組伙伴喊「嘩啦嘩啦」,接著由他們開始猜拳,如此反覆進行,直至有人錯誤為止。錯誤累積n次即進行處罰。
◎3的倍數及個位數是3的人只拍手,不報號碼
一群人由一人由1開始報數,若遇到3或3的倍數或尾數是3的人,則只拍手,不報號碼。亦可增加難度,如加入另一號碼。
一群人由一人由1開始報數,若遇到3或3的倍數或尾數是3的人,則只拍手,不報號碼。亦可增加難度,如加入另一號碼。
◎一支槍ㄅㄧㄤ(四聲)、兩支槍XX、三.......
圍成一圈,從一支槍X,兩支槍兩支槍XX,三支槍三支槍三支槍XXX,依此類推,幾支槍就X幾聲。由一人起頭,每人唸一句,依序進行。【所謂的一句指的是N支槍、X。】
圍成一圈,從一支槍X,兩支槍兩支槍XX,三支槍三支槍三支槍XXX,依此類推,幾支槍就X幾聲。由一人起頭,每人唸一句,依序進行。【所謂的一句指的是N支槍、X。】
◎開船(船長、大副、水手、茶房、飯桶)
全體成單圈,第一位是船長,最後一位是茶房,其餘則分別是,二副,三副…,依序報數後,記住自己的身份。
口訣:咚咚咚咚蹡,咚咚咚咚蹡,我是茶房『 請』大副。(依身份高低,喚上級時用『 請』,喚下級時用『 叫』。)
動作:雙手拍腿一下,拍手一下,右手彈指一下,左手彈指一下(共四拍);重複上述1至4拍動作到結束。
若犯規(『請』與『請』使用錯誤)時,則與自己低一級的人換位置,(即自己降一,鄰人升一級);亦可直接將犯規者降為『茶房』(位置換到最後),其他 人依序升一級。
全體成單圈,第一位是船長,最後一位是茶房,其餘則分別是,二副,三副…,依序報數後,記住自己的身份。
口訣:咚咚咚咚蹡,咚咚咚咚蹡,我是茶房『 請』大副。(依身份高低,喚上級時用『 請』,喚下級時用『 叫』。)
動作:雙手拍腿一下,拍手一下,右手彈指一下,左手彈指一下(共四拍);重複上述1至4拍動作到結束。
若犯規(『請』與『請』使用錯誤)時,則與自己低一級的人換位置,(即自己降一,鄰人升一級);亦可直接將犯規者降為『茶房』(位置換到最後),其他 人依序升一級。
◎一個蛋
圍成圈,由A起頭向B說:我家母雞生了一個蛋,B回問A:什麼,A答:一個蛋。A再向B說:X,B向C說:X,C回問B:Y,B回問A:Y,A再答:Z。如此不斷說:X,回問:Y,答:Z,依序下去。(只有A能起頭答:Z)
X:我家母雞生了一個蛋
Y:什麼
Z:一個蛋
圍成圈,由A起頭向B說:我家母雞生了一個蛋,B回問A:什麼,A答:一個蛋。A再向B說:X,B向C說:X,C回問B:Y,B回問A:Y,A再答:Z。如此不斷說:X,回問:Y,答:Z,依序下去。(只有A能起頭答:Z)
X:我家母雞生了一個蛋
Y:什麼
Z:一個蛋
◎撲克牌1:每人發一張撲克牌,不可看自己的牌,每人想一個處罰方式,攤開牌,用最大牌者講的處罰方式,處罰所持牌最小者。
◎撲克牌2:每人發一張撲克牌,不可看自己的牌,將牌放額頭上,越小牌者必須越卑下,最後大家依猜測按牌的大小排成一排,看正不正確。
◎中國樂器(古箏、胡、鼓)( 囈呀囈呀.比呀比呀.起不隆咚畢呀畢呀.起不隆咚鏘)。囈呀囈呀為古箏之聲,動作為雙手作彈古箏狀。比呀比呀為二胡之聲,動作為手拉二胡狀。起不隆咚為亂鼓之聲,動作為雙手拳頭相向轉圈。畢呀畢呀為鼓吹之聲,動作為拇指與食指、中指和在一起。蹡為鑼之聲,動作為右手往旁一敲。
遊戲方式即邊唸詞邊做動作,比速度快動作又正確。詞的順序為:囈呀囈呀.比呀比呀.起不隆咚.畢呀畢呀.起不隆咚.鏘。
遊戲方式即邊唸詞邊做動作,比速度快動作又正確。詞的順序為:囈呀囈呀.比呀比呀.起不隆咚.畢呀畢呀.起不隆咚.鏘。
◎依比ㄚㄚ
此為單手遊戲。「依」的手勢是握緊拳頭彈出食指,「比」的手勢
是拳頭,「ㄚㄚ」的手勢是布但掌心朝下。遊戲方式即手勢隨歌詞
變,歌唱得快,手勢也必須變得快。
歌詞為:依比ㄚㄚ,依比依比ㄚ,依比ㄚㄚ,依比依比ㄚ,依比ㄚ
ㄚ,依比依比ㄚㄚ,依比依比ㄚㄚ,依比依比ㄚ。
此為單手遊戲。「依」的手勢是握緊拳頭彈出食指,「比」的手勢
是拳頭,「ㄚㄚ」的手勢是布但掌心朝下。遊戲方式即手勢隨歌詞
變,歌唱得快,手勢也必須變得快。
歌詞為:依比ㄚㄚ,依比依比ㄚ,依比ㄚㄚ,依比依比ㄚ,依比ㄚ
ㄚ,依比依比ㄚㄚ,依比依比ㄚㄚ,依比依比ㄚ。
回到最上面
※ 解凍遊戲是整個活動最先的催化劑,倘若帶的好,則接下來的活動更能得心順手的進行,所以它也占著不可忽視的角色,一個好的活動帶領者應知道如何打破一個陌生的情境,如何讓參與活動者盡快投入活動中。此外,一位好的活動康輔人員也應從傳統中求新、尋找變化。以下介紹幾項解凍遊戲,但其實每一項皆可延伸不同的玩法,其中的奧妙就端看個人所擁有的智慧囉!
※ 解凍遊戲是整個活動最先的催化劑,倘若帶的好,則接下來的活動更能得心順手的進行,所以它也占著不可忽視的角色,一個好的活動帶領者應知道如何打破一個陌生的情境,如何讓參與活動者盡快投入活動中。此外,一位好的活動康輔人員也應從傳統中求新、尋找變化。以下介紹幾項解凍遊戲,但其實每一項皆可延伸不同的玩法,其中的奧妙就端看個人所擁有的智慧囉!
◎小小記者家
1.先配對,找一個你不認識的新朋友2.互說自己的基本資料3. 並說出三個最﹍最喜歡、最得意、最討厭的事,並說出原因。亦可採自問自答或有問必答的方式進行。4.回到團體介紹剛才配對的新朋友,分享時遇有不詳盡時可由當事人補充。
1.先配對,找一個你不認識的新朋友2.互說自己的基本資料3. 並說出三個最﹍最喜歡、最得意、最討厭的事,並說出原因。亦可採自問自答或有問必答的方式進行。4.回到團體介紹剛才配對的新朋友,分享時遇有不詳盡時可由當事人補充。
◎請問芳鄰
1.小團體圍坐,順序唸出自己的名字,我是XXX 2.你是XXX(左邊人),我是XXX,請問你是誰(右邊人)。3.配合大風吹,換位置4.第一輪問完後,可再加上排行、所喜歡的顏色、最愛吃的水果。
1.小團體圍坐,順序唸出自己的名字,我是XXX 2.你是XXX(左邊人),我是XXX,請問你是誰(右邊人)。3.配合大風吹,換位置4.第一輪問完後,可再加上排行、所喜歡的顏色、最愛吃的水果。
◎拋繡球
1.需要枕頭、或繡球、或報紙、或其他替代品2.選出由誰先當鬼,向圓圈中央往上拋同時並喊出某個人的名字3.被喊到的人就得立刻接住球,並喊出下一個人名4.同上一個情形一直持續下去,若有人未能順利接到球則需接受應有的處罰。如:當鬼﹍5.注意:場地安全性以及喊人者不能只喊熟悉的人或只喊同一人。
1.需要枕頭、或繡球、或報紙、或其他替代品2.選出由誰先當鬼,向圓圈中央往上拋同時並喊出某個人的名字3.被喊到的人就得立刻接住球,並喊出下一個人名4.同上一個情形一直持續下去,若有人未能順利接到球則需接受應有的處罰。如:當鬼﹍5.注意:場地安全性以及喊人者不能只喊熟悉的人或只喊同一人。
◎請脫鞋1.動作為拍大腿兩下及拍手一下,或者拍大腿一下、拍手一下,再來右手彈指及左手彈指2.口訣:來到康研(地名)要脫鞋,為何XX不脫鞋?不是XX不脫鞋,而是**不脫鞋3.念錯、節拍或太慢則記一次。
◎餅乾盒
1.口訣:是誰偷了餅乾從那餅乾盒,(XX)是我嗎?(大家)就是你(XX)不是我,(大家)那是誰?(XX)則再說另一個伙伴。2.此遊戲可變化,例如:改成偷芭樂從那芭樂樹。
1.口訣:是誰偷了餅乾從那餅乾盒,(XX)是我嗎?(大家)就是你(XX)不是我,(大家)那是誰?(XX)則再說另一個伙伴。2.此遊戲可變化,例如:改成偷芭樂從那芭樂樹。
◎心臟病
1.一人一張撲克牌2.數字相同者互叫對方名字(或綽號、特徵、形容詞﹍)3.較慢者或念錯者取回對方的牌。
1.一人一張撲克牌2.數字相同者互叫對方名字(或綽號、特徵、形容詞﹍)3.較慢者或念錯者取回對方的牌。
◎羅密歐與茱麗葉
1.先將故今中外的配對,例如:梁祝、甯采臣與小倩﹍寫在卡片上2.隨機讓大家抽,並用溫柔的聲音喊對方的名字,找到自己的伙伴3.再介紹自己本來的身份。
1.先將故今中外的配對,例如:梁祝、甯采臣與小倩﹍寫在卡片上2.隨機讓大家抽,並用溫柔的聲音喊對方的名字,找到自己的伙伴3.再介紹自己本來的身份。
◎賓果遊戲
1.可依人數的多寡完幾格的遊戲2.先將格子上填滿名字,再抽出名單,看誰先賓果。3.此遊戲亦可先預定一些條件,例如:愛哭的、有自戀的、曾談過兩次戀愛以上﹍。
1.可依人數的多寡完幾格的遊戲2.先將格子上填滿名字,再抽出名單,看誰先賓果。3.此遊戲亦可先預定一些條件,例如:愛哭的、有自戀的、曾談過兩次戀愛以上﹍。
◎最佳男(女)主角
1.用手帕(或其他替代品)來傳2.指定一首歌曲,當歌曲唱完時,看手帕落在何家3.尤其他的人說出拿到手帕那人的特徵,或請他自己介紹。
1.用手帕(或其他替代品)來傳2.指定一首歌曲,當歌曲唱完時,看手帕落在何家3.尤其他的人說出拿到手帕那人的特徵,或請他自己介紹。
◎棒打薄情郎
1.用報紙捲成棒子狀,先選一人當鬼2.由當鬼的人拿棒子先說出一人的名字3.被說出的那人名字要再說出另一人的名字,否則拿棒子的人即可拿棒子打他4.被打到的那人則當鬼。
1.用報紙捲成棒子狀,先選一人當鬼2.由當鬼的人拿棒子先說出一人的名字3.被說出的那人名字要再說出另一人的名字,否則拿棒子的人即可拿棒子打他4.被打到的那人則當鬼。
◎疊疊樂
1.每個人先想一個形容詞,例如:冷冰冰、圓滾滾、油膩膩﹍2.再指定一個特徵,配上自己的形容詞,例如:我的肚臍冷冰冰﹍。
1.每個人先想一個形容詞,例如:冷冰冰、圓滾滾、油膩膩﹍2.再指定一個特徵,配上自己的形容詞,例如:我的肚臍冷冰冰﹍。
◎滾雪球大賽1.先圍成小組,由一人先介紹自己的名字2.口訣:我是XXX,請問你是誰(問右邊的人)?(由右邊的人回答)我是XXX,他是XXX請問你是誰?(在問自己右邊的人)如此下去﹍。
◎ 風兒吹過來
歌詞:風兒吹過來,風兒吹過來,在這裡呀,在這裡呀,風兒吹過來
* * * * * *
將* * 處改為不同的器官(或其他),邊唱邊比出動作,邊走向要攻的下一隊
歌詞:風兒吹過來,風兒吹過來,在這裡呀,在這裡呀,風兒吹過來
* * * * * *
將* * 處改為不同的器官(或其他),邊唱邊比出動作,邊走向要攻的下一隊
◎籮蔔蹲
A:每隊取一種顏色或形狀的籮蔔名
p籮蔔蹲 p籮蔔蹲 p籮蔔蹲完 **籮蔔蹲
p裡填顏色
B:攻向下一組時,換一種動作
p籮蔔蹲 p籮蔔蹲 p籮蔔蹲完 **籮蔔蹲
以此類推
A:每隊取一種顏色或形狀的籮蔔名
p籮蔔蹲 p籮蔔蹲 p籮蔔蹲完 **籮蔔蹲
p裡填顏色
B:攻向下一組時,換一種動作
p籮蔔蹲 p籮蔔蹲 p籮蔔蹲完 **籮蔔蹲
以此類推
◎王老先生
王老先生有塊地呀,伊呀伊呀呦,他在田邊養小雞呀,伊呀伊呀呦
有 p 的雞 有 p 的雞 伊呀伊呀呦
A:p處為相反詞,EX:大、小、黑、白等
B:處可換為以 譏為末字的東西,如冷氣機、鹽酥雞
PS:動作要比出來,走向要攻的對象
王老先生有塊地呀,伊呀伊呀呦,他在田邊養小雞呀,伊呀伊呀呦
有 p 的雞 有 p 的雞 伊呀伊呀呦
A:p處為相反詞,EX:大、小、黑、白等
B:處可換為以 譏為末字的東西,如冷氣機、鹽酥雞
PS:動作要比出來,走向要攻的對象
◎歌唱擂台
給隊員出個問題,唱的歌必須和題目有關
口訣:pp唱 pp唱 pp唱完 pp唱
給隊員出個問題,唱的歌必須和題目有關
口訣:pp唱 pp唱 pp唱完 pp唱
◎點心拉八督
歌詞:點心拉八督 拉八督 拉八督 點心拉八督 拉八拉八督
動作:右2、3點 左點 右點 左2、3點 右點左點
PS:歌詞可換為”大家來跳舞”,可用台語唱
歌詞:點心拉八督 拉八督 拉八督 點心拉八督 拉八拉八督
動作:右2、3點 左點 右點 左2、3點 右點左點
PS:歌詞可換為”大家來跳舞”,可用台語唱
◎捕魚歌
全體成單圈或雙圈(只要全體手搭肩即可),主持人講明遊戲規則,1.往前2.往後3.往右4.往左,緊接著練習1234、1234…再搭上捕魚歌
註:節奏不一定要前後左右,可做變化,再歌曲中亦可做變化
全體成單圈或雙圈(只要全體手搭肩即可),主持人講明遊戲規則,1.往前2.往後3.往右4.往左,緊接著練習1234、1234…再搭上捕魚歌
註:節奏不一定要前後左右,可做變化,再歌曲中亦可做變化
◎蝸牛
主持人教唱”嘿!嘿!蝸牛”,接著示範蝸牛的長相(剪刀為觸鬚,石頭為殼),當然殼一定再觸鬚上,也就是石頭一定要再剪刀上,然後可以配合著歌做換手(若右手本為剪刀,那右手變為石頭),接著和隔壁的人配合,一人一隻手,有一天蝸牛長大了,兩人合體,一人當觸鬚(雙手往上伸),一人當殼,漸漸的變為四人(前面兩人一人左手手一人右手當觸鬚鬚後面兩人當殼),全部完,可再重複。
歌詞:嘿嘿蝸牛 嘿嘿蝸牛 你有沒有眼睛 你有沒有頭 我有眼睛 我有頭
還有手和腳
主持人教唱”嘿!嘿!蝸牛”,接著示範蝸牛的長相(剪刀為觸鬚,石頭為殼),當然殼一定再觸鬚上,也就是石頭一定要再剪刀上,然後可以配合著歌做換手(若右手本為剪刀,那右手變為石頭),接著和隔壁的人配合,一人一隻手,有一天蝸牛長大了,兩人合體,一人當觸鬚(雙手往上伸),一人當殼,漸漸的變為四人(前面兩人一人左手手一人右手當觸鬚鬚後面兩人當殼),全部完,可再重複。
歌詞:嘿嘿蝸牛 嘿嘿蝸牛 你有沒有眼睛 你有沒有頭 我有眼睛 我有頭
還有手和腳
◎兔子
全體成單圈,主持人教唱兔子,依照兔子的年齡配合聲音唱出歌曲,小白兔為可愛狀、大白兔為強壯、老白兔無力。
歌詞:小白兔呀! 小白兔呀! 紅紅眼睛白皮毛,我把籮蔔送給你呀,你陪我
玩好不好?
劃線處的動作為拉旁邊的人,手用力拉,以不受傷為準
動作可做變化
全體成單圈,主持人教唱兔子,依照兔子的年齡配合聲音唱出歌曲,小白兔為可愛狀、大白兔為強壯、老白兔無力。
歌詞:小白兔呀! 小白兔呀! 紅紅眼睛白皮毛,我把籮蔔送給你呀,你陪我
玩好不好?
劃線處的動作為拉旁邊的人,手用力拉,以不受傷為準
動作可做變化
◎誰來抱抱
全體圍成兩圈,走不同的方向,主持人講明遊戲規則(唱歌,歌曲中主持人可喊幾個人抱抱,就趕快幾人為一組蹲下,喊給我抱抱),可變換不同的歌曲
全體圍成兩圈,走不同的方向,主持人講明遊戲規則(唱歌,歌曲中主持人可喊幾個人抱抱,就趕快幾人為一組蹲下,喊給我抱抱),可變換不同的歌曲
◎心電感應
有一個主持人請大師出來,大師和徒弟配合,由徒弟說明大師很厲害,由觀眾出東西(可有好幾樣),大師不用看即可知道結果,(默契為”好”就是第一樣,”好了”就是第二樣,以此類推,依字數決定)
有一個主持人請大師出來,大師和徒弟配合,由徒弟說明大師很厲害,由觀眾出東西(可有好幾樣),大師不用看即可知道結果,(默契為”好”就是第一樣,”好了”就是第二樣,以此類推,依字數決定)
